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https://w.atwiki.jp/chrome_os/pages/24.html
2009/12/282009年、最も素晴らしかった革新技術は? (1/4) 2009/12/25Googleの言う「オープン性」の真の意味とは? ログインありき」という考え方 - ブラウザにアイデンティティ機能 2009/12/16Chromeの利用シェア、Safariを抜いて3位に--Net Applications調査 2009/12/15Googleにお願いしたいChrome OSの機能 不自由なGoogle Chrome OS 2009/12/12ネットブック用OS界の新星、『Jolicloud』が登場 「ネットオンリーOS」はどんなもの? Chrome OSを使ってみた 「Google Chrome 4.0.249.30」ベータ版リリースMac OSとLinux用のベータ版も公開 「Google Chrome for Mac」ベータ版公開 2009/12/11Chromeのエクステンションが500に達す–今週中にMacでも使えるようになる 2009/12/10グーグル、MacおよびLinux対応「Google Chrome」ベータ版をリリース 2009/12/08「ネットオンリーOS」はどんなもの? Chrome OSを使ってみた 「ATOK」はiPhoneやAndroidに対応へ Google参入は「歓迎」 2009/12/07「グーグルでなければ作れない日本語入力ソフト」、Chrome OSにも対応予定 「Google日本語入力」開発者が語る、その狙い Google日本語入力は「グーグルでないと作れないソフト」 グーグル、日本語入力ソフト「Google日本語入力」を公開 Chromium OSを簡単に入れられる、ビルド版インストーラの使い方 Acerが初のChrome OS搭載Netbook発売を計画 2009/12/05Acer、『Chrome OS』搭載ネットブック一番乗りを宣言 Acerが初のChrome OS搭載Netbook発売を計画 Googleの独自OS「Google Chrome OS」を搭載したネットブックをAcerが業界に先駆けて発売する意向 MicrosoftはSilverlightでChrome OSに対抗する? 1GBのUSBドライブに収まる、ダイエット版"Chromium OS"イメージ 今すぐChrome OSを試せる方法があるんですって 2009/12/01デル、「Mini 10v」向けにカスタマイズした「Chrome OS」をリリース 「7秒起動は遅すぎる」 Chrome OSにライバルがコメント Chromium OSをビルドしてVirtualBoxで実行する方法 リンクシェア・ジャパン、mixiアプリ向け「ネットワーク広告型」テンプレート「リンクシェア・Ads for mixiアプリ」を本日から配布開始 会社帰りに3ヶ月かけて修得する「プロ・ファシリテーター養成講座」第4期1月20日開校 テレビも映画も網膜も、ただの「画面」になる
https://w.atwiki.jp/hisap/pages/34.html
#blognavi さて、お腹もいっぱいになったので昨日の続きをこれから始めよう。 あのあとここからeee-ubuntu-supportをDLし、ここのHP通りにやってみたのだが症状は改善されなかった。 ただその際に、 Ubuntu is running in low-graphics mode Your screen and graphics card could not be detected correctry.To use highter resolutions.visual effects or multipule screens,you have to configure the display yourself. このような警告メッセージが出たので、適当に弄って見た。しかし上手く動作はしなかった。 XORG.CONFをいじってみたりしたが、どうもよくわからない。 仕方が無いので昨日は寝ることにしたw 良く考えて見れば、カーネル自体がバージョンアップされているので、参考記事の当時から時間も経過し他の細かいこともバージョンアップで色々変っているのだろう。リアルタイムでこんな事やってるのはもしかしたら少ないのかもしれない。手探りで先に進むしかない。 この「Ubuntu」の画面、非常に気に入ってしまった。他のディス鳥でリトライすることも頭をよぎったし、7.10にしようかと迷った。 でも、起動時の設定になにかの不具合があるだけで、他は大丈夫のようだ。 その”なにか”を今日一日探求しようと思う。 カテゴリ [LINUX] - trackback- 2008年05月03日 12 20 50 名前 コメント #blognavi
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2008年の出来事 2008.2.16「水庭2008新年会」 場 所=1次会・かこいや丸の内店 2次会・和家 参加者=さーや・祐・ブラニー・ゆかり・りん・優・くみ・きつね・清水@没のHOMEPAGE・もり・海・ウカイ・連城・けーむら・たかせ・BAOH!!・purasan たかせより、ウカイ&海の結婚が発表される。 2008.2.17「東京マラソン」 水庭RCより、しほ・ねこっちゃ参加
https://w.atwiki.jp/cheeps-stadio/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】エオスコインの効率的な集め方 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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Fes A Live攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES
https://w.atwiki.jp/silver_emblem/pages/37.html
開発技術系トップへ戻る Language Integrated Query(LINQ) .NET Framework 3.5において、様々な種類のデータ集合に対して標準化された方法でデータを問い合わせることを可能にする、言語に統合された機能のことである。開発ツールはVisual Studio 2008から対応している。 LINQをサポートする言語には標準クエリ演算子(standard query operators)が定義され、異なる種類のデータ集合に対して共通の構文でフィルタ・列挙・射影などの処理を行うことができる。 【例】 fromからselectまでの一連の式がLINQクエリ式である。このコードでは、fruitsの中からmで始まるものを取り出し、それをretに格納し、それをforeachで順に出力している(実際にはretは遅延評価される)。 string[] fruits = { "apple", "cherry", "melon", "orange", "marron", "mango", }; var ret = from x in fruits where x[0] == m select x; foreach (var e in ret) { Console.WriteLine(e); } 【言語仕様】 LINQに対応する言語は、LINQ の能力をより発揮させるために新しい言語仕様が併せて導入されている。例えば、クエリ式、拡張メソッド、ラムダ式、匿名型などがそうである。 【データソース】 LINQはサードパーティによるものを含め、あらゆる種類のデータソースに対して適用することができる。これは、標準クエリ演算子に対応する機能を拡張メソッドとしてデータソースに追加することで実現している。 従来では同種のデータ型やオブジェクトの集合に対して列挙やソート、フィルタを効率的に扱うために配列(Arrayクラス)やコレクションオブジェクトが用いられた。一方、データベースやXML上のデータ集合はADO.NETによってデータセットとして取り扱われており異なる操作が必要であった。LINQによって、これらのオブジェクトやデータセットを区別せず共通的に扱うことが可能となった。他言語と比較すると、RubyとActive Recordの組み合わせではこのようなコレクションの取り扱いに優れており、これへの対抗を意識した言語拡張であるものと考えられる。 例えば、マイクロソフトによるものでは次のような実装がある。 LINQ to ADO.NET ・LINQ to SQL (DLinq) ・LINQ to Entities ・LINQ to DataSet LINQ to XML (XLinq) LINQ to Objects 【対応言語】 次の言語がLINQに対応する。 C# 3.0 F# 1.1.8.1(2008年10月にできたらしい) Visual Basic 9.0(?w) C++/CLIはLINQに対応する予定はなく、従来通りの構文でLINQ関係のライブラリを使用できるのみである。 開発技術系トップへ戻る
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2008年のプラキッズ このページでは2008年に登場したプラキッズを紹介します。 名称は原則として発売開始時のパッケージのものです。パッケージに名称が載っていない場合ものは外見的特徴に基づいた仮称(太字)をつけています。 ※「イベントスタッフ(赤)」の情報をお持ちの方は追記をお願いいたします。 画像 名称 プラキッズが入っているセットの製品名 販売/頒布開始時期 備考 ポリスマンC Cミニトミカプラキッズ第2弾 2008.1 レスキューマンD Cミニトミカプラキッズ第2弾 2008.1 レスキューマンE Cミニトミカプラキッズ第2弾 2008.1 ワーカーC Cミニトミカプラキッズ第2弾 2008.1 トラックドライバーA Cミニトミカプラキッズ第2弾 2008.1 トラックドライバーB Cミニトミカプラキッズ第2弾 2008.1 ガソリンスタンドマンA Cミニトミカプラキッズ第2弾 2008.1 タウンボーイA Cミニトミカプラキッズ第2弾 2008.1 ドライバーD Cミニトミカプラキッズ第2弾 2008.1 ドライバーE Cミニトミカプラキッズ第2弾 2008.1 運転士さん N700系新幹線ステーション 2008.4 整備士さん デカプラレールタウン N700系ステーションとドクターイエローセット 2008.4 トイザらス限定品 ショウ(潜水服) 機動救助ホバー 2008.4 一般隊員(ゴーグル装着) ブルークラブランナー 2008.4 課長さん 地下グランドステーション 2008.6 次長さん 地下グランドステーション 2008.6 Tくん ぼくの街のサウンド交差点トミカタウン ぼくの街のサウンド交差点DXセット 2008.6 片手のみを上げられる仕様となっている セブンイレブン店員 トミカタウン セブンイレブントミカタウン ぼくの街のサウンド交差点DXセット 2008.6 銀行員 トミカタウン 銀行トミカタウン ぼくの街のサウンド交差点DXセット 2008.6 警察官 トミカタウン 交番トミカタウン ぼくの街のサウンド交差点DXセット 2008.6 男の子 トミカタウン ぼくの街のサウンド交差点DXセット 2008.6 トイザらス限定品 女の子 トミカタウン ぼくの街のサウンド交差点DXセット 2008.6 トイザらス限定品 Honda整備士 トミカタウン HondaCars 2008.6 F1ドライバー トミカ プラキッズ F1カータイプ 2008.6 飼育員 トミカ プラキッズ サファリカー 2008.6 ALSOK警備員 トミカ プラキッズ ALSOK機動車 2008.6 警察官 トミカ プラキッズ パトロールカー 2008.6 ショウ カプセルトミカDX2 ハイパーレスキュー編2 2008.6 顔が笑顔 レン カプセルトミカDX2 ハイパーレスキュー編2 2008.6 顔が笑顔 レスキューマンF Cミニトミカプラキッズ第3弾 2008.7 ポリスマンD Cミニトミカプラキッズ第3弾 2008.7 ワーカーD Cミニトミカプラキッズ第3弾 2008.7 トラックドライバーC Cミニトミカプラキッズ第3弾 2008.7 トラックドライバーD Cミニトミカプラキッズ第3弾 2008.7 トラックドライバーE Cミニトミカプラキッズ第3弾 2008.7 タクシードライバーA Cミニトミカプラキッズ第3弾 2008.7 タウンボーイB Cミニトミカプラキッズ第3弾 2008.7 ドライバーF Cミニトミカプラキッズ第3弾 2008.7 エンジニアA Cミニトミカプラキッズ第3弾 2008.7 レーサー(青) びゅんびゅんサーキット キャリアカーセット 2008.8 レーサー(赤) びゅんびゅんサーキット キャリアカーセット 2008.8 少年 C57 1号機 SLやまぐち号(山口鉄道部仕様Ⅱ) 2008.8 JR西日本限定販売品 機関士 C57 1号機 SLやまぐち号(山口鉄道部仕様Ⅱ) 2008.8 JR西日本限定販売品 ALSOK警備員 ALSOKノベルティ(限定品) 2008.8 仕様は一般発売品と同じ 警察官 トミカタウン 警察署 2008.9 消防士 トミカタウン 消防署 2008.9 ENEOS店員 トミカタウン ガソリンスタンド(ENEOS) 2008.9 医者 トミカタウン 病院 2008.9 レーサー トミカ プラキッズ レースカー 2008.9 高速機動隊員 トミカ プラキッズ 覆面パトロールカー 2008.9 消防士 トミカ プラキッズ 2008.9 Tくん トミカ プラキッズ 2008.9 レン(救急衣) 機動救急ヘリ 2008.9 一般隊員(装甲バージョン) ブルートータス 2008.9 女性 都会の駅 2008.9 「プラレール60thアニバーサリーbook」の付録では”ミクさん” ハヤテ エクスガイナー 2008.10 ノゾミ パトライナー 2008.10 ヒカリ ハイパーガーディアン広域パトロールセット 2008.10 コダマ ドリルライナー 2008.10 青年 トミカとプラレールの街セット 2008.11 Tくん トミカ イベントオリジナル プラキッズセット No.1 Tくん 2008.11 トミカ博限定品。目がウィンクしている カケル トミカ イベントオリジナル プラキッズセット No.2 カケル隊員 2008.11 トミカ博限定品。口をすぼめている イベントスタッフ(青) トミカ イベントオリジナル プラキッズセット No.3 イベントスタッフ 青 2008.11 トミカ博限定品 イベントスタッフ(赤) ? ? 頒布詳細不明。イベント限定品か? 誘導員さん デカプラレールタウン 新幹線メガトレーラー 2008.12 マックス ファイヤーライナー 2008.12
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/79.html
オールスター・プロレスリング 対応機種 プレイステーション2 発売日 2000年6月8日 開発 SQUARE 発売 SQUARE DIRECTOR 天河信彦 GENERAL DESIGN MOTION DESIGN DIRECTOR 浅野裕治 MOTION DESIGN 中川まこと 河野誠 河野紀子 安達淳二 浜田康司 磯村賢太郎 若園浩司 住田諭史 川田秋一 内村紀子 横谷高志 牧幹子 WRESTLER MODELING DIRECTOR 田辺智彦 WRESTLER MODELING Co-DIRECTOR 庄野真広 WRESTLER MODELING 田中毅 本木正人 前川豊 小林貢 東慎 澤田留美子 BACKGROUND 2D DIRECTOR 中原義介 BACKGROUND GRAPHIC 伊藤哉 塚田伸一郎 2D GRAPHIC 星野美枝子 山下英二 MAIN PROGRAM 幸田政志 MAIN VISUAL PROGRAM 中道雅史 ACTION SEQUENCE PROGRAM 俵屋和彦 MOTION PROGRAM 松岡英樹 BATTLE SCENE PROGRAM 前田康仁 EFFECT PROGRAM 清水進一 片岡克倫 BATTLE INTERFACE PROGRAM 若山隆則 COM AI PROGRAM 中島満 VISUAL EFFECT PLANNING 鍬差政則 SYSTEM TRIGGER MANAGER 吉田豊 SYSTEM TRIGGER SETTING 明瀬武士 友久さち子 株式会社スクウェアサウンズ MUSIC COMPOSER SOUND EFFECT ENGINEER RECORDING MIXING ENGINEER 福井健一郎 MUSIC COMPOSER 関戸剛 水田直志 谷岡久美 SOUND PROGRAMMER 穴井誓雄 RECORDING MIXING ENGINEER 長島賢史 越前直人 五十川祐次 SOUND EFFECT ENGINEER ASSISTANT 水谷洋次 SOUND PRODUCTION PRODUCER 松下謙介 SOUND PRODUCTION ASSISTANT 舟橋恵美子 EXECTIVE PRODUCER 武市智行 鈴木尚 坂口博信 PRODUCER 平田裕介 北山祐記 PUBLIC RELATIONS 羽生田新 須藤久美 COORDINATOR 谷川清美 赤倉美貴 西理江 中井洋樹 佐々木志穂 株式会社スクアーツ Exective Director 増田博実 Qualitty Assurance Supervisor 三宅賢一 Qualitty Assurance Coordinator 城田雄一郎 秋山浩範 Lating Legal Advisor 近藤玲子 Costumer Support Supervisor 中村恵美子 Special Thanks 内藤敏明 岡本哲也 西村美江 姜靖彦 岡田美香 名方嘉代 中村清美 長田由佳 安藤真 岡田美夏 芝田英一 菅谷彩子 関戸望 Break Bunny THEME SONG ~SEASIDE ALONE~ 小池祥絵 ~MISSING YOU~ 遠藤のぞみ MUSIC COMPOSE ARRENGED 福井健一郎 LYRICS 北山祐記 BACK CHORUS 西村有紀 COOPELATION (省略)
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/664.html
藤本 和章 【ふじもと かずあき】 鉄拳 (PS / NAMCO 1995) Visual Design 大西ひろ子、Tomoe Yamashita、Takashi Imaizumi、Hitomi Kusanoと共同。 鉄拳2 (SYSTEM11 / NAMCO 1995) Visual Design 大西ひろ子、水島能成、Hideto Yamadaと共同。 鉄拳2 (PS / NAMCO 1996) Motion Design 世取山宏秋、石黒正隆、大西ひろ子、水島能成、土屋文紀、唐沢華恵と共同。 Visual Design 大西ひろ子、水島能成、Hideto Yamadaと共同。 Opening Ending CG Staff Kenichi Isozaki、大西ひろ子、水島能成、土屋文紀、唐沢華恵、久保雅資、高橋信雄、斎藤直宏、久禮義臣、井内要、Yasushi Nidaira、中山功と共同。 ソウルエッジ (SYSTEM11 / NAMCO 1996) Special Thanks 鉄拳3 (SYSTEM12 / NAMCO 1997) Character Model Design 川野琢嗣、中島彰、Daisuke Tsushimaと共同。 ロウ、ファランなどの4体のキャラクターのハイモデル、ゲームモデルを担当。 鉄拳3 (PS / NAMCO 1998) Character Model Design 秋田学、依田真一郎、川野琢嗣、中島彰と共同。 Opening Ending Movie Staff 水島能成、久保雅資、相沢一樹、松栄達也、依田真一郎、高橋信雄、沼上広志、Kenji Kimura、Yasunori Yanagisawa、Chiho Kasai、Nana Kaneda、Wilco Japan Inc.、Production I.G、(Colossal) Pictures、Omunibus Promotion Inc.と共同。 てんこもりシューティング (SYSTEM12 / NAMCO 1998) Designer 木村正則(D)、Eri Takahashi、高井要、Miki Maemori、Sachiko Inoue、笹岡武仁、後藤豊、岡本太郎、Kanako Iwasaki、野口弘子、Masahiro Shiraishi、Katsumi Aoki、Masato Inagaki、水島能成、久保雅資、松栄達也、依田真一郎、Nana Kaneda、Haruka Kandoと共同。 鉄拳タッグトーナメント (SYSTEM12 / NAMCO 1999) Game Character Model Design Tomoyuki Isozaki、Gen Kawakoshi、Eri Takahashi、川野琢嗣、Yasumichi Watanabeと共同。 CG Character Design Tomoyuki Isozaki、Gen Kawakoshi、Haruka Kando、Kenzi Kimura、Yasumichi Watanabeと共同。 鉄拳タッグトーナメント (PS2 / NAMCO 2000) Character Design 川野琢嗣(D)、依田真一郎、Takehito Tsuchiya、Kenji Kimura、Tomoyuki Isozaki、Gen Kawakoshi、Yasumichi Watanabe、Masahiro Shiraishi、Haruka Kando、伴亮一、角広昭、Takeya Inoguchi、小澤勢堂、吉江秀郎、Masato Inagakiと共同。 鉄拳4 (SYSTEM246 / NAMCO 2001) Facial Animation 鉄拳4 (PS2 / NAMCO 2002) Facial Animation Ending Movie Staff Facial Animation Scenario Writer Shinsuke Sato、水島能成と共同。 ゆめりあ (PS2 / NAMCO 2003) 協力 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (PS2 / NAMCO 2004) Special Thanks 鉄拳5 (PS2 / NAMCO 2005) Character Design Facial Animation Director 鉄拳5 DARK RESURRECTION (SYSTEM256 / NAMCO 2005) Character Design Facial Animation Director 鉄拳6 (PS3, Xbox360 / NBGI 2009) Character Design Director 2011 鉄拳タッグトーナメント2 SYSTEM369 バンダイナムコゲームス Visual Design Director KAZUAKI FUJIMOTO 2012 STREET FIGHTER X 鉄拳 PS3/X360/PSVita カプコン Visual Design Director (Bandai Namco Games) KAZUAKI FUJIMOTO 2016 鉄拳7 FATED RETRIBUTION AC バンダイナムコエンターテインメント Character Artist/Character Item Artist KAZUAKI FUJIMOTO Lead Character Artist/Lead Character Item Artist Tomoko Odashima Character Artist/Character Item Artist Takashi Hosonuma, 藤本和章, Daisuke Fujinami, Masafumi Miyake, Sang Min Kwag, Misaki Ariyama, 大橋俊幸, Tsuyoshi Nishimura, Kenichi Minamisawa, Kei Sato, 吉江秀郎, Takao Shigeyama Character Artist (BANDAI NAMCO Studios Singapore Pre. Ltd.) Arist Xiong, Jocelyn Low Character Artist (BANDAI NAMCO Studios Vancouver Inc.) Jiyoun Yi 参考 NOURS#15 『鉄拳3』 https //twitter.com/Harada_TEKKEN/status/867314039168184323
https://w.atwiki.jp/s_uriel/pages/278.html
アルビレックス新潟 2008年総合成績【Club Total Result in 2008】 カテゴリー 結 果 / 順 位 勝点 試合 勝 敗 得 失 点 G P 勝 利 引 分 敗 北 得点 失点 点差 2008 J-LEAGUE DIVISION 1 J1 13位 42 34 11 9 14 32 46 -14 4,200 2008 J-LEAGUE ヤマザキナビスコカップ 予選D組 3位 4 6 0 4 2 4 8 -4 280 第88回 天皇杯全日本サッカー選手権大会 天皇杯 5回戦敗退 2 1 0 1 4 3 +1 240 アルビレックス新潟 年間成績 2008年総合15位(全33クラブ) 42 12 13 17 40 57 -17 4,720 ※括弧内はPKによる内勝敗 2008年月別成績【Club Monthly Result in 2008】 月 試合 勝 敗 得 失 点 累積 GP 平均 GP ランキング 勝 利 引 分 敗 北 得点 失点 点差 10 2月 0 0 0 0 0 0 0 0 -- 11 3月 5 0 1 4 4 13 -9 70 14.00 17 4月 7 2 4 1 5 5 0 970 138.57 13 5月 6 2 3 1 7 5 +2 840 140.00 16 6月 2 1 0 1 2 2 0 300 150.00 15 7月 5 3 1 1 7 7 0 1,000 200.00 14 8月 4 0 0 4 1 10 -9 0 0.00 13 9月 4 2 0 2 5 6 -1 600 150.00 13 10月 3 0 2 1 0 1 -1 200 66.66 15 11月 5 1 2 2 6 6 0 440 88.00 15 12月 1 1 0 0 3 2 +1 300 300.00 15 1月 0 0 0 0 0 0 0 0 -- 15 アルビレックス新潟 年間成績 年間ランキング 42 12 13 17 40 57 -17 4,720 112.38 2008年結果【Season Results】 J-LEAGUE DIVISION 1 (★★★) J-LEAGUE DIVISION 2 J-LEAGUE J1-J2 PLAY OFF J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP (★★) THE 88TH EMPEROR S CUP (★★) XEROX SUPER CUP (☆) SURUGA BANK CHAMPIONSHIP 2008 OSAKA (☆) PAN PACIFIC CHAMPIONSHIP 2008 (★) AFC CHAMPIONS LEAGUE 2008 (★★★★) FIFA CLUB WORLD CUP 2008 presented by TOYOTA (★★★★★) 2008年ランキング【Season Ranking】 2008年 開幕 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 閉幕 アルビレックス新潟歴代成績【ALBIREX Result】 J-LEAGUE 法人名 アルビレックス新潟 J-LEAGUE 発足前 J-LEAGUE 第Ⅰ期 J-LEAGUE 第Ⅱ期 1999年 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年 J-LEAGUE 第Ⅲ期 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 関連ニュース【News】 年間チケットなのに「移動して」 新潟アルビBB客に何が?スポンサー社長と「ダブルブッキングのミス」運営会社説明(J-CASTニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新潟医療福祉大学【女子サッカー部】熊倉彩華選手 ニッパツ横浜FCシーガルズ(なでしこリーグ1部)への2022シーズン加入内定のお知らせ:時事ドットコム - 時事通信 「人生とは…」アルベルト新潟前監督、FC東京指揮官就任直後にSNS更新! 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https://w.atwiki.jp/wiki5_matsu/pages/17.html
2008年度の災害です 2008年8月29日 東海水害(岡崎 一宮 名古屋市内 他) http //www.adgj.net/wiki/?volunteer/2008/200808TokaiSuigai 20080614IwateMiyagi 岩手・宮城内陸地震 20080126-1WajimaEQ 20080512ChinaSichuan 2008-05-12 中国・四川省